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登録日:2012/03/21(水) 19 42 24 更新日:2022/08/02 Tue 09 53 30NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ オカン ソシアルナイト パラディン ファイアーエムブレム ロディ 八代拓 冷静沈着 新・紋章の謎 第七小隊 紋章の謎 銀河漂流バイファム 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 紋章の謎』およびリメイク作『新・紋章の謎〜光と影の英雄〜』の登場人物。 クラスはソシアルナイト。 CV:八代拓(FEヒーローズ) ▽目次 【紋章の謎】 【新・紋章の謎】 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 【紋章の謎】 第2部から登場したアリティア宮廷騎士団の新兵。 同期のセシルとは恋仲で、死亡時の台詞も「セシル……ごめんよ」のことから一図なことが分かる。 ルークとは騎士および恋のライバル。 初期値はルーク・セシルと比べて低く、特に守備が上がらない。 序盤は何とか使っていくものの、シリウスが加入するとベンチ行きになることも良くあった。 まぁ成長率はアベルと同じなので、愛で育てれば強くなる可能性もある。 顔グラは気弱なお坊ちゃん風で、某葉っぱにそっくりであった。 【新・紋章の謎】 リメイクではキャラ像や設定が掘り下げられ、一気にイメージが変わったことで有名。 初登場は前日譚からで、アリティア宮廷騎士団試験に合格して第7小隊に所属された。 冷静な性格で、マイユニットとの初戦では「一手所望する」といった渋い台詞を言う。 顔グラも知的な青年風になり、リメイク前とは正反対の印象をプレイヤーに与えた。 公式イラストもかなりのイケメンである。 ルークの相方で、ツッコミを担当。ルークが何かにつけて熱くなると、ロディが冷静にツッコミを入れるというのが定番。 ルークが自分にピッタリの異名を考えようとすると、アイディアとして異名「まじめにやってくれ」などを挙げたりする。 彼の家庭環境を知ってからは「女子にモテるために立派な騎士になろうじゃないか」という冗談を言うことも。 何だかんだで仲良しである。 セシルとの関係は恋人未満で、彼女との支援会話ではやや良い雰囲気になっている。 貧しい大家族の出身で、家庭を養うために騎士になったという。 そのため料理や裁縫といった一通りの家事はできるとのこと。 まさに第7小隊のオカンと言えよう。 そして使い勝手もマイユニット以外の第7小隊最強の性能を誇る。 初期値がルークより低く、守備の固有値が-1のため、手をかけてやる必要があるが、それ以上に将来性がずば抜けている。 全ての成長率が平均以上な上、速さの成長率が素で55%、つまりどのクラスでも素の成長率だけで2回に1回の成長期待が約束される。 さらに兵種制限が解除されるとロディの真骨頂を発揮。アーマーナイトで育成するとやばい事になる。 アーマーで育成した場合のロディは一言でいえば「クラスチェンジできるSFCバーツ」これがどれだけやばいかFEをやり込んだ人ならわかるはず。 よほど運が悪くない限り、強い・固い・速いの三拍子が揃ったスーパーエースが約束される程の強さになる。 しかも第7小隊は最強と言えるレベルの相互支援を持っているため、第7小隊を毎度出撃させれば誰もロディを止められない。 これほどの強みをもって前日談3という、凄まじい速さで加入するので、絶対の自信をもってオススメできるキャラクターである。 この内容に興味を持ったプレイヤーはぜひとも一度ロディを使ってみる事を推奨する。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS FEHにも登場。イラストは板垣ハコ氏。 出典は新・紋章の謎から。 固有武器は「未来の聖騎士の槍」。 単純に高攻撃力版火薙ぎの槍で、自他共に反撃不可になる。 また、武器錬成で飛燕の一撃3(自分から攻撃した時に速さ+6)の効果を付与することができる。 補助スキルは味方の守備と魔防を+3する「守備魔防の応援」、 Bスキルに自分から攻撃した時に敵を手前に引き寄せる「引き込み」、 Cスキルに周囲2マス内の味方の守備を+3する「守備の大紋章2」を持つ。 素のスキル構成では、反撃不可の攻撃で安全に敵を倒す、 倒しきれなくとも自陣に引き込んで味方に倒させる戦法となる。 ストーリーマップではそのお手本のような布陣で配置されており、 相性有利だからと緑属性ユニットで受けさせたりすると、引き込み先でカタリナに攻撃されてしまう。 引き込みを行えないよう、マップの地形をうまく利用するのがコツ。 ただし耐久力は低めで、受けに回ると自分も反撃不可であることも相まってすぐに倒されてしまいやすい。 ちなみに、火薙ぎの槍は長らくロディしか持っていない武器だったが(継承は可能)、 同じく火薙ぎの槍を持つシンシアの登場と同時期に固有武器が実装された。 けどおかしいな。オレだって追記・修正の腕には自信があったんだが…なんで変更できなかったんだ? 利用規約を守って編集すること、それが出来てなかったからだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] "紋章の謎"のセシルとの関係の所、"一図"は"一途"の間違いでは? -- 名無しさん (2014-04-20 19 13 39) どっかで見た攻略本で、彼はマザコンとか書かれてた気がするな -- 名無しさん (2015-06-22 20 57 18) 名前 コメント
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ランドマン・ロディLANDMAN RODI 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 型式番号 UGY-R41 全高 17.0m 重量 40.2t 所属 鉄華団 搭乗者 アストン・アルトランドタカキ・ウノデルマ・アルトランドチャド・チャダーンダンテ・モグロ 武装 90mmサブマシンガンハンマーチョッパー 【設定】 鉄華団の量産型モビルスーツ。 厄祭戦中期に生産されたロディ・フレームを採用している。 宇宙海賊「ブルワーズ」が運用していたマン・ロディを地上戦仕様に改修した機体。 カラーリング以外の見た目は変わっておらず、グリーン系だったマン・ロディに対し、こちらはオレンジとホワイトに染められている。 脚部は内部フレームも本来のロディ・フレームの物に戻し汎用性の高いレッグ・ブースター式脚部に換装されており、地上戦でも高い機動力を発揮する他、宇宙空間でも運用可能である。 マン・ロディから阿頼耶識システムをそのまま流用している為、施術を受けている鉄華団団員には扱いやすくなっているのも特徴。 【武装】 90mmサブマシンガン 一般的に広く流通されている携行射撃武器。 軽く扱い易い上に安価な為、ほとんどの組織が好んで使用している。 ハンマーチョッパー ハンマーを備えた鉈状の接近戦用の武器。 ハンマー部には加速用ブースターが備わっており、切り付け時や叩き付け時に作動させる事で破壊力を増す事ができるようになっている。 【原作内での活躍】 鉄華団地上支部の戦力として運用される。 SAUとアーブラウの紛争時にはアストン機がグレイズリッター(マクギリス機)に撃墜された。 鉄華団が地上支部から撤退した後は元ヒューマン・デブリの搭乗機として、獅電と共に主力量産機として激戦を戦い抜いた。 【搭乗者】 アストン・アルトランド CV. 熊谷 健太郎 鉄華団地上支部所属。 元ブルワーズのヒューマン・デブリ。 鉄華団との戦いによってブルワーズが壊滅した後は鉄華団に引き取られ、団員となった。 エドモントン戦の後は昭弘・アルトランドの弟となる形で姓を貰った。 地球支部においては、タカキ・ウノとフウカ・ウノの兄妹の家に下宿し、タカキとは親友になっていく。 しかし、アストンを含めた、元ブルワーズは大人への敵意と対抗心の強さから、地球支部の仕事相手であるアーブラウ防衛軍やテイワズ監査役のラディーチェ・リロトとは揉めてばかりおり、それがラディーチェの裏切りとガラン・モッサの付け入る隙を招いてしまう。 最終的には、マクギリス・ファリドとの交戦において、タカキを庇って戦死した。 【原作名台詞】 アストン「俺は…違う。」タカキ「えっ?」アストン「俺はお前に…フウカに出会わなければよかった。ヒューマン・デブリは感情なんて持ってたら生きていけない。仲間が殺されても悲しんでたら潰される。俺たちは自分の心を殺して生きてきたんだ。なのに…なのに…本当にお前らに出会わなければよかった。」アストン「あぁ…。死にたくないって思いながら死ななくちゃいけないんだからな。でも…ありがとう。」第32話より。ガランの策略でマクギリスと同士討ちさせられ、致命傷を負ってしまうアストン。助け出そうとするタカキに対し、自分がもう手遅れである事と、ヒューマンデブリだった頃に味わった苦しみを吐露し、タカキ達に出会えて人間として生きていけた事の感謝を述べ、タカキに看取られ息を引き取った。 タカキ・ウノ CV. 天﨑 滉平 鉄華団地球支部所属。 6歳下の妹フウカがおり、彼女を養うために少年兵になった経緯を持つ。 地球支部においては、同じ温厚タイプのチャド・チャダーンと共にアストン・アルトランドたちや大人たちの仲を取り持とうとするが、上手くいかず、ラディーチェ・リロトに裏切られ、ガラン・モッサにも利用され、アストンを喪うことになる。 最終的には、ラディーチェを射殺するものの彼の不満に気づけなかったためか、アストンの仇を討った喜びなどなく、ラディーチェを憎み続けることもなかった。 オルガ・イツカが火星の王を目指すことにした際に鉄華団を脱退。 蒔苗東護ノ介の事務所で働き始め、蒔苗の後継者と呼ばれるほどに成長していく。 【原作名台詞】 「妹からメールが来たんです。俺妹を絶対学校に入れてやるって目標が出来て…。だからもっといろんな仕事覚えたいんです。いっぱい仕事覚えていっぱい稼いで妹のために頑張ろうって」ブルワーズ編より。昭弘が哨戒任務に向かう際、タカキは同行を具申する。理由を問われた彼が返した、妹のために頑張るという決意表明である。 デルマ・アルトランド CV. 室 元気 鉄華団実働一番隊所属。 元ブルワーズのヒューマン・デブリ。 鉄華団との戦いによってブルワーズが壊滅した後は鉄華団に引き取られ、団員となった。 エドモントン戦の後は昭弘・アルトランドの弟となる形で姓を貰った。 アリアンロッド艦隊との戦いで左腕を失った後、義手を付けるようになる。 鉄華団崩壊後、火星の孤児院で働き始める。 【原作名台詞】 「昭弘さん、俺も出させて下さい!片手一本でも戦えます!」ダインスレイヴの直撃を受けて左腕を失ったデルマは、それでも戦うと昭弘に懇願するが… チャド・チャダーン CV. 石谷 春貴 鉄華団地上支部所属。 褐色の肌が特徴的で、CGS時代はヒューマン・デブリとして扱われていた。 地上支部でのまとめ役となるが、ガラン・モッサの起こしたテロに巻き込まれ、意識不明の重体となってしまうものの終結後に回復する。 鉄華団崩壊後、クーデリア・藍那・バーンスタインのスタッフの1人として活動。 【原作名台詞】 「えっ?お、俺?チャドだよ。チャド・チャダーンだよ。いつもブリッジにいるだろ?」第2期次回予告より。 「なあ、俺…仲間なんだよな?」火星に戻った後にナディ・雪之丞・カッサバとメリビット・ステールプトンが交際している事を聞かされ、昭弘・アルトランドにそれを伝えるも「なんで教える必要があるんだ?」と言われて。 「俺はモビルアーマーを引き付ける!お前らも急げ!いっけぇぇ!そうだ、こっちにきやがれ!熱っちぃ…これがビームってやつか…けど、やっとバケモンに振り向いてもらえた!」火星のプラントに向かっていくモビルアーマー・ハシュマルに囮を買って出る。 ダンテ・モグロ CV. 濱野 大輝 鉄華団実働一番隊所属。 CGS時代は昭弘・アルトランドやチャド・チャダーンと同様にヒューマン・デブリとして扱われていた。 阿頼耶識システムを用いた電子戦を得意としている。 鉄華団崩壊後、火星の孤児院で働き始める。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.2 CPU専用機体として登場。 マシンガンによる射撃攻撃と、ハンマーチョッパーによる格闘攻撃を仕掛けてくる。 また、スタン効果のあるハンマーチョッパー投擲が地味に厄介。 【余談】 ロディ・フレームの型式番号の「UGY」はデザイナーの形部一平(GYOUBU IPPEI)から取られている。
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ロディ・ラグナイト〔ろでぃ・らぐないと〕 作品名:WILDARMS 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:152,892 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ WILDARMS 個別ろ
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防具:ファンタジア 鎧 服 楯 兜 帽子 リボン 籠手 手袋 鎧 体用防具の一種。全12種類。 基本的にクレスとチェスター用だが、クラースが装備できる物もある。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レザーアーマー 2 0 120 60 他:クレス初期装備 チェインメイル 4 0 900 450 店:現代ユークリッドの都 リングメイル 7 0 1200 600 店:現代モリスンの家の行商人 スプリントメイル 9 0 1900 950 店:過去ベネツィア市 ブレストプレート 13 0 3600 1800 店:過去アルヴァニスタの都 プレートメイル 18 0 24500 12250 店:過去ミッドガルズ ミスリルプレート 28 0 50000 25000 店:未来ベネツィア市 リフレックス 35 0 - 100000 拾:未来炎の塔 シルバープレート 37 0 - 20000 拾:未来氷の洞窟 レアプレート 38 0 82000 41000 店:ギースショップ マム・ベイン 60 0 - 200000 拾:未来ダオス城 ゴールドアーマー 65 0 - 350000 拾:未来モーリア坑道下層 上へ 防具:鎧(TOP)を編集 服 体用防具の一種。全11種類。 基本的にはミント、クラース、アーチェ、ロディが装備できる物とすず専用の物に大別できる。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 クローク 3 0 12 6 他:ミント初期装備 アンバークローク 6 5 620 310 店:過去ベルアダムの村 シルバークローク 12 10 2500 1250 店:過去アルヴァニスタの都 ミスリルメッシュ 18 0 30000 15000 店:未来ミゲールの町 きさらぎ 25 5 22500 11250 他:すず初期装備 ホーリィクローク 25 0 56000 28000 店:未来ミゲールの町 やよい 35 5 125000 62500 店:未来忍者の里 ながつき 45 5 - 80000 拾:忍者の里周辺の森 ウィッチドレス 50 15 100000 50000 店:未来エルフの集落 スタークローク 55 0 - 450000 イ:未来ヴォルトの洞窟 かんなづき 60 10 - 120000 拾:未来モーリア坑道下層 上へ 防具:服(TOP)を編集 楯 盾用の防具。全11種類。 リングシールドを除き、全てクレス専用である。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ウッドシールド 1 2 50 25 店:現代ユークリッドの都 ラウンドシールド 2 5 300 150 店:現代ユークリッドの都 カイトシールド 4 7 600 300 店:過去ユークリッド村 フィートシールド 6 10 1150 575 店:過去ベネツィア市 ファインシールド 8 12 15800 7900 店:過去ミッドガルズ アンクシールド 10 15 - 17500 拾:未来氷の洞窟 Rラインシールド 15 30 - 200000 拾:未来アイフリードの隠れ家 レアシールド 15 20 48500 24250 店:未来ギースショップ リングシールド 20 25 - 150000 拾:ヴォルトの洞窟 スターシールド 23 25 - 30000 拾:未来ダオス城 Bラインシールド 25 30 - 200000 拾:未来アイフリードの隠れ家 上へ 防具:楯(TOP)を編集 兜 頭用防具の一種。全8種類。 クレス専用。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レザーヘルム 1 0 600 300 店:現代ユークリッドの都 アイアンサレット 3 0 840 420 店:過去ベルアダムの村 アーメットヘルム 5 0 1320 660 店:過去ベネツィア市 クロスヘルム 10 0 5000 2500 店:未来ミゲールの町 デュエルヘルム 19 0 - 20000 拾:未来氷の洞窟 レアヘルム 20 0 31000 15500 店:未来ギースショップ スターヘルム 26 0 - 40000 拾:未来ダオス城 ゴールデンヘルム 28 5 - - 拾:未来アイフリードの隠れ家 上へ 防具:兜(TOP)を編集 帽子 頭用防具の一種。全7種類。 チェスター・ミント・クラース・ロディが装備できる物と、すず専用の物がある。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ベレット 1 0 300 150 店:現代モリスンの家 ずきん 2 2 2400 1200 店:未来忍者の里 アンクベレット 3 0 1150 575 店:過去ハーメルの町 ふくめん 5 5 - 7500 拾:未来忍者の里周辺の森 ラウンドベレット 5 0 1420 710 店:過去アルヴァニスタの都 ファインベレット 12 0 3600 1800 店:ミッドガルズ スターベレット 16 0 - 40000 拾:未来氷の洞窟 上へ 防具:帽子(TOP)を編集 リボン 頭用防具の一種。全5種類。 アーチェ専用。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ブルーリボン 2 0 - - 他:アーチェ初期装備 Lブルーリボン 5 0 840 420 店:過去アルヴァニスタの都 ストライプリボン 9 5 4000 2000 店:過去ミッドガルズ プリティリボン 18 10 7500 3750 店:未来ベネツィア市 マジカルリボン 25 0 - 100000 拾:未来トレントの森深部 上へ 防具:リボン(TOP)を編集 籠手 腕用防具の一種。全8種類。 基本的にクレスとチェスターが装備できるが、かぎてこうはすず専用。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レザーグローブ 1 0 150 75 店:現代ユークリッドの都 アイアングローブ 2 0 600 300 店:過去ベネツィア市 ガントレット 4 0 1200 600 店:過去アルヴァニスタの都 かぎてこう 10 0 - 4242 落:ニンジャマスター 攻撃力+100 ミスリルグローブ 10 0 10000 5000 店:未来ベネツィア市 レアガントレット 15 0 59400 29700 店:未来ギースショップ スターグローブ 24 0 - 15000 拾:未来ダオス城 Hガントレット 26 0 - - 拾:アイフリードの隠れ家 命中+20 上へ 防具:籠手(TOP)を編集 手袋 腕用防具の一種。全4種類。 女性キャラ(ミント、アーチェ、すず、ロディ)が装備できる。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 キッチンミトン 5 0 300 150 店:過去ユークリッド村 ははのてぶくろ 8 0 - - イ:未来エルフの集落 ホワイトグローブ 10 0 - - イ:過去ベネツィア市 幸運+50 プリティミトン 15 0 - 25250 イ:過去オリーブヴィレッジ 上へ 防具:手袋(TOP)を編集
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ロディ・マクドウォール 名前:Roddy McDowall 出生:1928年9月17日 - 1998年10月3日 職業:俳優・写真家 出身:イギリス 出演作品 1960年代 1965年 シャム猫FBI ニャンタッチャブル(グレゴリー・ベンソン):江原正士 1967年 黄金作戦 追いつ追われつ*(ブルウィップ・グリフィン):安原義人 1970年代 1971年 ベッドかざりとほうき(ジェルク氏) 1978年 スペースキャット(ストールウッド):高宮俊介 1979年 ブラックホール*(V.I.N.CENT):鈴置洋孝、安西正弘 1990年代 1992年 ダックにおまかせ ダークウィング・ダック*(クワックマイヤー卿) 1996年 ガーゴイルズ*(プロテウス) 1998年 バグズ・ライフ(Mr.ソイル):仲野裕 バグズ・ライフ (ゲーム)*(Mr.ソイル)
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聖霊王アルカデル・ロディ ベリーレア 光 5 11000 エンジェル・コマンド ■進化―自分のエンジェル・コマンドの上に置く。 ■誰も、《聖霊王アルカデル・ロディ》以外の進化クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■このクリーチャーはシールドを1枚多くブレイクする。 (F)アルカデル・ロディの律法精神は、新たな世界の秩序を大きく妨げる事となった。 作者:まじまん 評価
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ヴォルケの洞窟 推奨レベル27~70 名称 属性 HP 経験値 ドロップ 出現場所 備考 ゲイルワスプ 火 1322 1568 蟲の卵 蟲の羽 蟲の甲殻 ヴォルケの洞窟 入口,十字路,地脈の亀裂 誤りの道,灼熱の広間1 火竜の頭,灼熱の広間2 アクティブ ファイヤーボール 火 1900 1400 古びたメダルx5 銅のかけらx3 赤い針 穴だらけの赤皮 赤いうぶ毛 ヴォルケの洞窟 入口,十字路,地脈の亀裂 誤りの道,灼熱の広間1 ラストード 火 2640 1680 銅のかけらx5 鉄のかけら カエルの紅珠 ヴォルケの洞窟 入口,十字路,地脈の亀裂 誤りの道,灼熱の広間1 アクティブ 火炎ヤモリ 火 2611 2304 消し炭 干からびた何か 星型の石 ヴォルケの洞窟 十字路,地脈の亀裂 誤りの道,灼熱の広間1 火竜の頭 アクティブ 岩鉄ガニ 火 4307 2812 硬い鉱石 溶岩鉄 岩の巨爪 岩の甲羅 ヴォルケの洞窟 地脈の亀裂,誤りの道 灼熱の広間1,火竜の頭 アクティブ 岩からのみ出現 ファイアージェル 火 3264 3608 消し炭x2 もろい鉱石 溶けた岩 発熱球 ヴォルケの洞窟 灼熱の広間1,火竜の頭 灼熱の広間2,採掘場 アクティブ ゴールドメデューサ 闇 4400 5000 もろい鉱石x3 キラキラした鉱石 消し炭x3 溶けた岩 金の延べ棒 ヴォルケの洞窟 灼熱の広間1,火竜の頭 灼熱の広間2 アクティブ 出現率低 玄武 光 4655 4048 鋭い鉱石 化石岩 玄武岩 ダイヤの原石 ヴォルケの洞窟 灼熱の広間1,火竜の頭 灼熱の広間2 アクティブ 近づくと岩から変わる マグママン 火 6498 6944 消し炭x3 溶けた岩 発熱球 業火魂 エナジーコア ヴォルケの洞窟 灼熱の広間1-2 採掘場,採石所 アクティブ 溶岩クラブ 火 6742 5824 鋭い鉱石 溶岩石 炎の巨爪 炎の甲羅 ヴォルケの洞窟 灼熱の広間1,火竜の頭 灼熱の広間2,採掘場 採石所 アクティブ オブジェクトからのみ出現 ミミック 闇 6975 6360 リカバリンGTx3 スキルゲンGTx3 砂金袋500g 砂金袋1kg 金の延べ棒 ヴォルケの洞窟 灼熱の広間1 アクティブ 近づくと宝箱から変わる 出現率激低 リトルブレイズ 火 4767 6136 するどい牙 リュウの牙 リュウの赤角 ヴォルケの洞窟 灼熱の広間2,採掘場 採石所,赤き深淵の間 アクティブ ブラックハンター 闇 8254 7504 するどい牙 リュウの牙 リュウの黒角 ヴォルケの洞窟 灼熱の広間2 採掘場,採石所 アクティブ 出現率低 ヒートロック 火 10920 7280 消し炭x5 溶岩鉄x2 溶岩石x2 エナジーコア ヴォルケの洞窟 灼熱の広間2,採石所 アクティブ 近づくと岩から変わる
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通常技 A ミドル・ロッド。上段。ノ・カ トンファーで裏拳のように殴る。立ちA系にしては出は遅いが、連打キャンセルが効くのか2発くらいだったら連続ヒットする。リーチは長め。ロバートの立ちBとも張り合える。(絵的にはロバートの立ちBよりも短く見えるが出し合ってみると大体リーチは変わらない。つーかロバートはニュートラル姿勢が前後に動いているので正確に測れなくて困る。)トンファー部分が無敵なので適当に出しているだけでも強いが、もっと強い技がいっぱいあるので頼らなくても大丈夫。やや遠めの牽制にどうぞ。 B ミドル・キック。上段。ノ・カ ミドル・キックって名前だけど判定はわりと高いところにある蹴り。蹴ってる足が無敵なので牽制に最適。カウンター狙いだけでなく、遠めの対空、飛び道具潰し、突進技潰し、乱舞技潰しなんでもござれ。防御の要。 距離を問わず置いておいて構わないが、ロバートの立ちBクラスに長い技だと無敵部分を越えて本体にまで技が届いてしまう。その場合には遠距離の牽制を立ちAにして立ちBは近距離で最低限ガードさせるように使おう。また下方向からの攻撃にも弱い。連打が効かないので極限流コンビは緩急をつけて飛び道具を使おう。 C ステップキック。上段。ふ・ふ 上方向に蹴りを出しながら素早く前進する。前進スピードがかなり速いので奇襲やガード後距離の離れた相手への反撃に使える。また上方向に蹴っているのでジャンプの出掛りを落とす事も多々ある。蹴っている足が無敵なので相手が動こうとした所も狩れる。なお近距離ならふっとんでいる相手にラッシュ攻撃で追撃が可能。ダメ元で6Aは仕込んでおこう。 しゃがんでいる相手には大体スカってしまう。下段技にも弱い。中段パンチを多めに使って相手にはなるべく立っていてもらおう。そうすればスラントローキックも当てやすくなる。 D 挑発。 フルに挑発すれば気力を半分ほど減らす。最初の部分が無言なので挑発してすぐにキャンセルすれば、こっそり相手の気力を減らす事ができる。 2A 屈みパンチ。下段。ノ・よ尻 トンファーで足元を払う。出は遅めでリーチも短く姿勢も高い為使わなくていい。出が遅いと言ってもロディの技にしてはという意味なので出して困る事はないだろう。ただ他の技が使え過ぎるだけだ。 しゃがみ途中A 屈み途中パンチ。下段。ふ尻・ふ尻 2Aと性能的に大して変わらない為、同じ理由で使わなくていい。 2B 屈みキック。下段。ノ・回 足を突き出すように蹴る。リーチは大してないが姿勢が低い為、技を避けながら蹴る事ができる。近距離で混戦になった時に出すといい。蹴っている足に喰らい判定がないのでカウンターも取りやすい。対空としても使える。不破のジャンプCはこれで落とせるのだ。攻撃的下段はスラントローキック。防御的下段は2Bと使い分けよう。 ノーマルヒット時は大幅有利。近距離ならラッシュパンチが間に合う。下段スタートからの浮かせ。エグい。 しゃがみ途中B 屈み途中キック。下段。ノ・回 2Bよりも出と戻りがやや遅い。しゃがみ途中の方がしゃがみから出すより性能が悪いのは珍しい。立ちからの下段はスラントローキックがあるのでそっちを使おう。 JA ジャンピング・フック。中段。ノ・カ 下方向にトンファーを出す。起き上がり攻撃を読んだ時や深めに当てて地上で固めを継続する時に使う。ただし出があまり早くないので引きつけすぎると技が出る前に着地してしまうのには注意。ロディは空中はあまり強くないのでなるべく一方的に飛べるシチュエーションでジャンプする事。起き上がりや飛び道具を読んだ時などだ。 JB スピニング・ハイ・キック。中段。ノ・カ 横方向に蹴る。蹴り足に喰らい判定は無いのだが攻撃判定も薄いので結果的に対空としても対地としても弱い技。飛び道具は意外と潰してくれるんだが。ロディは基本的に飛ばない方が良いが、飛んだ時はJBを使う事になるだろう。出が早いのと下方向に判定があまり無いので深く当てやすく、またそうする事によって地上技にも繋げやすい。もっとも引きつけて出すという事は落とされるリスクも高まる事だとはキチンと理解しておこう。 JC スピニング・ハイ・キック。中段。ノ・カ JBと同じに見える。少なくとも与えるダメージは一緒。誰か違いを発見したら書き込みをお願いします。 3A 中段パンチ。中段。浮・カ浮 踏み込んでトンファーを振り上げる技。踏み込んでから攻撃するので出は遅いがリーチはまあまあ。また攻撃後は元の位置に戻る為、相手との距離が離れ、かつ隙も少ない。反撃は受けづらい技なので時々振り回して相手を立たせておくようにしよう。そうすれば立ちCやスラントローキックが威力を発揮する。浮かせ技なので、この技自体の見返りも大きい。距離が遠くなりがちなのでステップしてからラッシュ攻撃で追撃しよう。 3B 中段キック。中段。ふ・ふ 軽く宙に浮きながら膝蹴りで突進する。出は遅く隙も大きめ。浮いているので下段躱し効果も一応あるようだ。あんまり期待しない方がいいけれど。ロディの中段はよろけさせても追撃が難しい技が多いが、この技は距離が離れないので追撃しやすい。よってしゃがみガン待ちの相手によろけ狙いで使うと良い。 6B ラッシュキック。中段。浮・カ浮 膝蹴り。リーチは短いが出は早い。相手の飛び込みの打点が高かった時のガード後反撃に使うとおいしい。浮かせて連続技を叩き込もう。攻撃判定の出る位置が良好なので技後の姿勢が低い王やシンクレアには地上攻撃の反撃にも使おう。6Bを連打すると追加攻撃が出てしまうのが欠点。気合一発・目押し反撃だ。 6C フック・スロー。投げ 可もなく不可もなく。積極的に狙うとしたら相手との位置を入れ替えるのに使うくらいか。投げた後の間合いはあまり離れないので追い打ちは忘れずに。 追い打ち攻撃 バウンティング・ロッド。追 前進してから殴るので有効間合いはかなり広い。ステップと絡めて出せば大抵の技後に届くだろう。素早い動きに惑わされるが、前進する動きがあるので攻撃自体は遅め。クイックスタンディングには注意。 特殊技 1B スラントローキック。下段。ふ尻・ふ尻 回転足払い。立ち状態からでないと出せない。出が早いのでステップから出せば奇襲効果が高い。ガードされると隙は大きめだがBで追加攻撃があるので、反撃を狩る事もできる。 喰らい判定を調べる為に闘神翔に向かって出そうとしたが何故か出ない。相手の攻撃判定が出ていると発動しないで2Bに化ける?それならそれで防御的使い勝手は2Bの方が上なので、むしろ嬉しい仕様と言える。 4A オーバースウィング。上段。浮・カ浮 トンファーで薙ぐ技。似たような技であるロバートのバックブローと比べてリーチは長く、背の関係からかしゃがんでも当たるキャラが多い。その代わりやや動きが重い。ものの本によると出はかなり早い数値が書いてあるんだが使用実感としてはそこそこ早いってレベル。動き出すのは早いが相手に攻撃が届くまでに時間があるのだろうか。隙もあるのでなるべく先端を当てるようにしよう。トンファー部分に喰らい判定は無いので、カウンター取り放題。 A+B ラピッド・ロッド。上段。ノ・カ/上段。よ・カ/上段。ふ・ふ トンファー振り上げで2回。振り下ろしで1回の計3回攻撃。1発目にキャンセルをかけて浮かせ(4A)と下段(2B)に派生可能。実は派生の選択肢に中段が無いのでしゃがみガードで安定。初段のリーチは短いが出は早く攻撃位置も低め。反撃や空中コンボに使える。基本的にはガードorヒット、地上or空中を問わず4Aに派生した方が良い。全段ヒットしてもダメージは変わらないからだ。ならば浮かせて追撃を狙らう方が良い。ただし空中コンボの締めに使うのならばラピッド・ロッドを出し切った方がわずかに状況が良いかもしれない。間合いがあまり離れないので追い打ちがしやすいからだ。当たると音とリズムが気持ち良いのも利点?ガンゴンガイーン。 相手の立ちキック攻撃に対し4B ダッジ・ニーキック。上段。ふ・ふ 避けるような動作をした後、前進して膝蹴りを出す。発動条件がよくわからない。相手の攻撃がこちらに届く前にコマンドが完成してなければ発動しないようだ。いわゆる当て身的に攻撃判定をロックする技ではないらしい。また攻撃判定との距離ではなく、本体との距離が発動条件になっているみたい。ガソリンスタンドステージ(リョウCPU戦の一番初めのステージ)なら左端にロディが居て、ドラムカンの右端にリョウの前足が重なるくらいの距離で発動するようだ。 発動条件がシビアな上に確定反撃ではないので狙う必要は全く無い。立ちBで牽制してたら、たまたま出たっていう程度だろう。 ラッシュ攻撃 6A,6B 上段。ノ・カ/上段。ふ・ふ ラッシュパンチの後すぐに蹴る。画面端が絡んでも出す必要は無いだろう。その場合は別の技を出すべきだ。 6A,6A,6C 上段。ノ・カ/上段。ノ・カ/上段。よ・カ ラッシュ攻撃の6Bはリーチが短いので相手との距離次第ではこちらを使う。でも上段攻撃だし隙も大きいので基本的には使わなくていい。 6A,6A,1B 上段。ノ・カ/上段。ノ・カ/下段。ふ尻・ふ尻 最後が下段のラッシュ。ものの本によると連続技ではないらしいんだが連続ヒットしてる気がする。オンライン対戦のラグの所為なのか近距離限定とかで繋がるのか。後述の中段ラッシュとの2択は見てからガードなどほぼ不可能。さらにはBで追加攻撃も出る。勘でガードしよう。隙はデカいので読まれないように使う事。 6A,6A,6B,6B 上段。ノ・カ/上段。ノ・カ/中段。浮・カ浮/上段。ふ・ふ 3発目が中段兼浮かせ攻撃になっているロディのメインコンボ。最後まで出し切らずに3発目で止めて、浮いた相手に空中コンボを叩き込もう。はっきり言って強い。連続技の起点としてがつがつ狙っていく。 1B,B 下段。ふ尻・ふ尻/下段。ふ尻・ふ尻 下段から下段のコンボ。主にはフロントステップから奇襲で使っていく。ガードされると反撃必至だがディレイが効くので少しでも反撃しづらくしておこう。 A+B,4A 上段。ノ・カ/上段。浮・カ浮 ラピッド・ロッドの初段をキャンセルしてオーバースウィングに繋げる技。出が早いので反撃や連続技に組み込もう。6A,6A,6Bで浮かせるよりもダメージが大きい。ただしカウンター扱いになる技への反撃には使わない事。1発目で浮いてしまい2発目でふっとんでしまうので、安く済んでしまうからだ。そういう技への反撃はオーバースウィングかラッシュキックを使って直に浮かせよう。 A+B,2B 上段。ノ・カ/下段。ふ尻・ふ尻 ラピッド・ロッドの初段をキャンセルしてスラントローキックに繋げる技。ラピッド・ロッドを立ちガードしている相手に使おう。 6B,6B 中段。浮・カ浮/上段。ふ・ふ 1段目が浮かせ技なので、むしろ追加攻撃が出ないように努力しなければいけない。Bを押しっぱなしにすると暴発が少なくなるかな。中段スタートなのでジャンプ攻撃後などの密着時にスラントローキックとこれで2択が仕掛けられる。
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フレームの詳細情報はこちらを参照。 R266、R267UGY-R266C モンキー・ロディ(598機)UGY-R267MM モンキー・クラブ・ロディ R38UGY-R38 スピナ・ロディUGY-R38 スピナ・ロディ(アミダ機) UGY-R38 スピナ・ロディ(レンジー部隊所属機) R41UGY-R41 マン・ロディUGY-R41 ランドマン・ロディ R41/HUGY-R41/H ハクリ・ロディ R41/T2CUGY-R41/T2C ラブルス R45UGY-R45 ガルム・ロディ
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サンダードラゴン(さんだーどらごん) 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) 関連リンク関連種ファンタジア(PS) 表記ゆれ ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 075 レベル HP 11500 TP 0 攻撃力 520 防御力 170 回避 30 敏捷 命中 攻撃属性 雷 重さ 4 気絶耐久 EXP 777 ガルド 7770 状態付加 毒 異常耐性 落とすアイテム ?AXE(バトルアクス)?AXE(ストライクアクス) 盗めるアイテム - 出現場所 未来ヴォルトの洞窟 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 0% 40% -30% 0% 0% 回100% 40% 40% 0% (※基準はNormal) 行動内容 噛みついて前方の相手を攻撃する。 回転しながら尻尾で前方の相手を攻撃する。 勢いよく突進して前方の相手を攻撃する。 多段HITする炎のブレスで前方の相手を攻撃する。毒の追加効果 総評 未来のヴォルトの洞窟に出現するドラゴン型のモンスター。 ヴォルトの洞窟の内、シルフィブルームの宝箱が置いてあるマップにのみ出現する。 黄色い翼のシルバードラゴンの強化版。 高い耐性と能力値はそのままだが、状態異常が毒に弱体化している(雷属性のドラゴンなのに)。 未識別の斧を落とす唯一の敵だが、特に?AXE(バトルアクス)はこいつの落としたアイテムでしか入手出来ないため、コレクター図鑑完成のためにも重要なモンスターになっている。 出現範囲がやたらと狭いが、出現率自体はそこそこあるので場所さえ分かれば遭うのは難しくない。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(PS) シルバードラゴン アクアドラゴン ゴールドドラゴン ブラックドラゴン 表記ゆれ ドラゴンサンダ ▲ ネタ 名前は「雷鳴の竜」という意味。 サンダー(英:thunder)=雷鳴 ドラゴン(英:dragon)=竜 ▲